Кстати, про операторскую работу. Hellblade 2 практически целиком снята (или тут больше подходит слово "играется") одним кадром. Авторы воспользовались тем же приёмом, что и разработчики последних двух частей God of War. Правда, всё же с некоторыми уловками. Но в целом игра от начала и до конца воспринимается именно одним единым, как говорится, шотом.